Natas说
一个人,一座城
小九 发表于 2010-11-28 23:26:06
最近狠狠的沉迷于《Dragon Age:Origins》,qq也很少上,于是一时间我和外界的联系完完全全的断掉。
就像那座矗立在崖壁上的城。
打开很久没打开的韩寒blog,听辛晓琪的《哀愁》,听许冠杰的《浪子心声》。大半夜的这些遥远的声音一下下扣在老旧的城门上,空荡荡的在城墙上回响。
话说这一年里脑子里常常会突然想起燕姿的《同类》——雨后的城市,寂寞又狼狈。那张专辑是04年出的吧,04年的记忆,大约只剩下那个雪地里撑着伞站在电话亭下的影子。倒是很适合现在寒冷的场景。
那是值得怀念的日子,至少那时候,一个人还不是一座城。
很难去诉说那几年的自我逃避和沉溺对现在的我究竟带来了多少危害,很难说如果世界上只剩下我这一个人,我是不是还会没心没肺的活下去。细数那些曾经的萌动,竟然一个个都毁在自己手上。也许一开始只是逃避,但后来竟成了习惯,再后来竟心如止水——罢了,行尸走肉应该更贴切一些。想想这种糟糕的局面就觉得惨不忍睹。两眼一闭,整个世界就只有我一个,何其唯心。
可我找不着哪儿有出路。
越来越像一个静谧者了。
这样的孤单并不能牵扯到谁谁,并不能牵扯到那些完全可以被视为戏言的话。即便没有那么一个人,即便没说过那些话,这样的情况都不会有任何改变。我太习惯一个人,习惯把事儿都闷心里边却一边唠唠叨叨说一些胡言乱语,习惯一个人写写划划然后揉碎扔掉,习惯一个人过着这样邋遢的生活,习惯在看到那些美丽之后笑笑,然后转身。一次转身,一个世界就已错过,可我已经习惯了错过,习惯了像一个雕塑,像一座城来观察所有。
不知道这样的抽身世外破碎后,我会碎得多惨。
或许就像一座废墟一样等着风慢慢侵蚀。
记得曾经在回宿舍的路上,听到一个学弟拿着手机哭一样的喊:“你一定要考到交大来!一定!”这样的话我只有喝醉了才会说吧。
真难过啊。
云在半空中,被微风剪碎。
回忆也许美,可是正在飞走对不对?
就像那座矗立在崖壁上的城。
打开很久没打开的韩寒blog,听辛晓琪的《哀愁》,听许冠杰的《浪子心声》。大半夜的这些遥远的声音一下下扣在老旧的城门上,空荡荡的在城墙上回响。
话说这一年里脑子里常常会突然想起燕姿的《同类》——雨后的城市,寂寞又狼狈。那张专辑是04年出的吧,04年的记忆,大约只剩下那个雪地里撑着伞站在电话亭下的影子。倒是很适合现在寒冷的场景。
那是值得怀念的日子,至少那时候,一个人还不是一座城。
很难去诉说那几年的自我逃避和沉溺对现在的我究竟带来了多少危害,很难说如果世界上只剩下我这一个人,我是不是还会没心没肺的活下去。细数那些曾经的萌动,竟然一个个都毁在自己手上。也许一开始只是逃避,但后来竟成了习惯,再后来竟心如止水——罢了,行尸走肉应该更贴切一些。想想这种糟糕的局面就觉得惨不忍睹。两眼一闭,整个世界就只有我一个,何其唯心。
可我找不着哪儿有出路。
越来越像一个静谧者了。
这样的孤单并不能牵扯到谁谁,并不能牵扯到那些完全可以被视为戏言的话。即便没有那么一个人,即便没说过那些话,这样的情况都不会有任何改变。我太习惯一个人,习惯把事儿都闷心里边却一边唠唠叨叨说一些胡言乱语,习惯一个人写写划划然后揉碎扔掉,习惯一个人过着这样邋遢的生活,习惯在看到那些美丽之后笑笑,然后转身。一次转身,一个世界就已错过,可我已经习惯了错过,习惯了像一个雕塑,像一座城来观察所有。
不知道这样的抽身世外破碎后,我会碎得多惨。
或许就像一座废墟一样等着风慢慢侵蚀。
记得曾经在回宿舍的路上,听到一个学弟拿着手机哭一样的喊:“你一定要考到交大来!一定!”这样的话我只有喝醉了才会说吧。
真难过啊。
云在半空中,被微风剪碎。
回忆也许美,可是正在飞走对不对?
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建造者
小九 发表于 2010-11-27 21:46:48
我一直不明白觉醒中建造者是一个怎样的角色,利用主角的阴谋家还是真心想解放黑灵。抱着局外人的心情我选择了与之合作,横竖是游戏,是幻想,那解放一个异族也是可以的。但若是现实,毫不犹豫的杀掉吧,没有智慧的黑灵已经很麻烦了,有了不是更麻烦。
大约根源在于自身实力不够强大。
写到这里的时候我突然想起《安德的游戏》,觉得建造者和女王很像,都是为解放本族而努力。但毫无疑问这一次建造者的命运好于女王——我选择了帮助他。结局里面建造者的消失和信使化身为侠客的内容,大约也体现了作者对于异族的一种看法和愿望。女王的不幸在于异族(或者是异种,安德系列我只看了三本,不太明白异族和异种的区别,这里混谈吧)的不了解、不信任,幸运在于安德最终为她带来了希望。
建造者的命题却只能放之于游戏,或者说是小说。若是现实,或者说若我们真的是主角,真的存在于那个与黑灵战斗数百年的世界,真的是一个灰袍守望者,即便有终结枯潮的愿望,却无法担负这样的风险。试想就在之前不久,我们还是势不两立的敌人,拿什么来让我相信你一切对大家都有利?拿什么来让我相信你黑灵会成为一个彬彬有礼的种族?拿什么来让人类、精灵、矮人相信你你会是一个友善的邻居?
条件很诱人,是的。枯潮是大陆永恒的梦魇,终结它是所有人的梦想,但这个所有人现在还不包括黑灵。终究有一天我们将不再害怕枯潮——这是必须的,一切都在发展——我们并没有与建造者合作的必要,除非有证据表明这是必须的。
吐槽剧情和设定是不好的。其实作者可以弄得更好,比如说旧神有反弹迹象,比如说邪恶之老母(不得不吐槽它啊,那么恶心的大嘴,偏偏结局都一个一个显示了游戏却不断的重复杀死它的那一幕,ESC都么用,恶心了我好久)强大的不像话。个人觉得,把建造者塑造成一个崔斯特一样的人物比较好,应该弄更多的玩家与建造者交互的内容。没交流,哪儿来的了解和信任呢?可惜只是一个资料片。。
可惜了哇~~~~~
传说龙腾世纪2主角貌似是一代主角和莫瑞根的私生子,期待。。
大约根源在于自身实力不够强大。
写到这里的时候我突然想起《安德的游戏》,觉得建造者和女王很像,都是为解放本族而努力。但毫无疑问这一次建造者的命运好于女王——我选择了帮助他。结局里面建造者的消失和信使化身为侠客的内容,大约也体现了作者对于异族的一种看法和愿望。女王的不幸在于异族(或者是异种,安德系列我只看了三本,不太明白异族和异种的区别,这里混谈吧)的不了解、不信任,幸运在于安德最终为她带来了希望。
建造者的命题却只能放之于游戏,或者说是小说。若是现实,或者说若我们真的是主角,真的存在于那个与黑灵战斗数百年的世界,真的是一个灰袍守望者,即便有终结枯潮的愿望,却无法担负这样的风险。试想就在之前不久,我们还是势不两立的敌人,拿什么来让我相信你一切对大家都有利?拿什么来让我相信你黑灵会成为一个彬彬有礼的种族?拿什么来让人类、精灵、矮人相信你你会是一个友善的邻居?
条件很诱人,是的。枯潮是大陆永恒的梦魇,终结它是所有人的梦想,但这个所有人现在还不包括黑灵。终究有一天我们将不再害怕枯潮——这是必须的,一切都在发展——我们并没有与建造者合作的必要,除非有证据表明这是必须的。
吐槽剧情和设定是不好的。其实作者可以弄得更好,比如说旧神有反弹迹象,比如说邪恶之老母(不得不吐槽它啊,那么恶心的大嘴,偏偏结局都一个一个显示了游戏却不断的重复杀死它的那一幕,ESC都么用,恶心了我好久)强大的不像话。个人觉得,把建造者塑造成一个崔斯特一样的人物比较好,应该弄更多的玩家与建造者交互的内容。没交流,哪儿来的了解和信任呢?可惜只是一个资料片。。
可惜了哇~~~~~
传说龙腾世纪2主角貌似是一代主角和莫瑞根的私生子,期待。。
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